synchronized 关键字主要解决多线程共享数据同步问题。
ThreadLocal 使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。
ThreadLocal 和 Synchonized 都用于解决多线程并发访问。但是 ThreadLocal 与 synchronized 有本质的区别:
synchronized 是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而 ThreadLocal 为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而 Synchronized 却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
Synchronized 用于线程间的数据共享,而 ThreadLocal 则用于线程间的数据隔离。当然 ThreadLocal 并不能替代 synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized 用于实现同步机制,比 ThreadLocal 更加复杂。
1、Java 中 synchronized 用法
使用了 synchronized 关键字可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。
synchronized 关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized 可作用于 instance 变量、object reference(对象引用)、static 函数和 class literals(类名称字面常量)身上。
synchronized取得的锁都是对象;每个对象只有一个锁(lock)与之相关联;实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
synchronized 的 4 种用法 :
1.方法声明时使用,线程获得的是成员锁.
2.对某一代码块使用,synchronized 后跟括号,括号里是变量,线程获得的是成员锁.
3.synchronized 后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.
4.synchronized 后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.
2、java.lang.ThreadLocal()的用法
一、概述
ThreadLocal 是什么呢?其实 ThreadLocal 并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个 Thread,而是 threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为 ThreadLocalVar 更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是 Java 中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。
ThreadLocal 是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在 ThreadLocal 类中有一个 Map,用于存储每一个线程的变量的副本。
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而 ThreadLocal 采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
二、API 说明
ThreadLocal()
创建一个线程本地变量。
T get()
返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。
protected T initialValue()
返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。
若该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。
void remove()
移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其 initialValue。
void set(T value)
将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于 initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。
在程序中一般都重写 initialValue 方法,以给定一个特定的初始值。
三、典型实例
四、总结
ThreadLocal 使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。
ThreadLocal 为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。
ThreadLocal 不能使用原子类型,只能使用 Object 类型。ThreadLocal 的使用比 synchronized 要简单得多。
五、ThreadLocal 使用的一般步骤
1、在多线程的类(如 ThreadDemo 类)中,创建一个 ThreadLocal 对象 threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象 xxx。
2、在 ThreadDemo 类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法 getXxx(),在方法中判断,若 ThreadLocal 对象为 null 时候,应该 new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。
3、在 ThreadDemo 类的 run()方法中,通过 getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象。
我们知道 spring 通过各种 DAO 模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个 DAO 可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。
我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享。
虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身解决的是数据连接或会话的缓存问题,并非数据连接或会话的线程安全问题。
按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用 synchronized 进行线程同步。但 Spring 的 DAO 模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步限制了并发访问,会带来很大的性能损失。
此外,通过代码同步解决性能安全问题挑战性很大,可能会增强好几倍的实现难度。那模板类究竟仰丈何种魔法神功,可以在无需同步的情况下就化解线程安全的难题呢?答案就是 ThreadLocal!
ThreadLocal 在 Spring 中发挥着重要的作用,在管理 request 作用域的 Bean、事务管理、任务调度、AOP 等模块都出现了它们的身影,起着举足轻重的作用。要想了解 Spring 事务管理的底层技术,ThreadLocal 是必须攻克的山头堡垒。
来源: http://blog.csdn.net/huyongl1989/article/details/8088841
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