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Java主线程等待子线程、线程池

2019-05-24

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public class TestThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(this.getName() + "子线程开始");
try{
// 子线程休眠五秒
Thread.sleep(5000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName() + "子线程结束");
}
}

首先是一个线程,它执行完成需要 5 秒。

1、主线程等待一个子线程

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public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
long start = System.currentTimeMillis();
Thread thread = new TestThread();
thread.start();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));
}
}

在主线程中,需要等待子线程执行完成。但是执行上面的 main 发现并不是想要的结果:

子线程执行时长:0
Thread-0 子线程开始
Thread-0 子线程结束

很明显主线程和子线程是并发执行的,主线程并没有等待。

对于只有一个子线程,如果主线程需要等待子线程执行完成,再继续向下执行,可以使用 Thread 的 join()方法。join()方法会阻塞主线程继续向下执行。

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public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
long start = System.currentTimeMillis();
Thread thread = new TestThread();
thread.start();
try
{
thread.join();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));
}
}

执行结果:

Thread-0 子线程开始
Thread-0 子线程结束
子线程执行时长:5000

注意:join()要在 start()方法之后调用。

2、主线程等待多个子线程

比如主线程需要等待 5 个子线程。这 5 个线程之间是并发执行。

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public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
long start = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread thread = new TestThread();
thread.start();
try
{
thread.join();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));
}
}

在上面的代码套上一个 for 循环,执行结果:

Thread-0 子线程开始
Thread-0 子线程结束
Thread-1 子线程开始
Thread-1 子线程结束
Thread-2 子线程开始
Thread-2 子线程结束
Thread-3 子线程开始
Thread-3 子线程结束
Thread-4 子线程开始
Thread-4 子线程结束
子线程执行时长:25000

由于 thread.join()阻塞了主线程继续执行,导致 for 循环一次就需要等待一个子线程执行完成,而下一个子线程不能立即 start(),5 个子线程不能并发。

要想子线程之间能并发执行,那么需要在所有子线程 start()后,在执行所有子线程的 join()方法。

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public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
long start = System.currentTimeMillis();
List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread thread = new TestThread();
thread.start();
list.add(thread);
}
try
{
for(Thread thread : list)
{
thread.join();
}
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));
}
}

执行结果:

Thread-0 子线程开始
Thread-3 子线程开始
Thread-1 子线程开始
Thread-2 子线程开始
Thread-4 子线程开始
Thread-3 子线程结束
Thread-0 子线程结束
Thread-2 子线程结束
Thread-1 子线程结束
Thread-4 子线程结束
子线程执行时长:5000

3、主线程等待多个子线程(CountDownLatch 实现)

CountDownLatch 是 Java.util.concurrent 中的一个同步辅助类,可以把它看做一个倒数计数器,就像神舟十号发射时倒数:10,9,8,7….2,1,0,走你。初始化时先设置一个倒数计数初始值,每调用一次 countDown()方法,倒数值减一,await()方法会阻塞当前进程,直到倒数至 0。

同样还是主线程等待 5 个并发的子线程。修改上面的代码,在主线程中,创建一个初始值为 5 的 CountDownLatch,并传给每个子线程,在每个子线程最后调用 countDown()方法对倒数器减 1,当 5 个子线程等执行完成,那么 CountDownLatch 也就倒数完成,主线程调用 await()方法等待 5 个子线程执行完成。

修改 MyThread 接收传入的 CountDownLatch:

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public class TestThread extends Thread
{
private CountDownLatch countDownLatch;
public TestThread(CountDownLatch countDownLatch)
{
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
public void run()
{
System.out.println(this.getName() + "子线程开始");
try
{
// 子线程休眠五秒
Thread.sleep(5000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName() + "子线程结束");
// 倒数器减1
countDownLatch.countDown();
}
}

修改 main:

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public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
long start = System.currentTimeMillis();
// 创建一个初始值为5的倒数计数器
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread thread = new TestThread(countDownLatch);
thread.start();
}
try
{
// 阻塞当前线程,直到倒数计数器倒数到0
countDownLatch.await();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));
}
}

执行结果:
Thread-0 子线程开始
Thread-2 子线程开始
Thread-1 子线程开始
Thread-3 子线程开始
Thread-4 子线程开始
Thread-2 子线程结束
Thread-4 子线程结束
Thread-1 子线程结束
Thread-0 子线程结束
Thread-3 子线程结束
子线程执行时长:5000

注意:如果子线程中会有异常,那么 countDownLatch.countDown()应该写在 finally 里面,这样才能保证异常后也能对计数器减 1,不会让主线程永远等待。

另外,await()方法还有一个实用的重载方法:public booleanawait(long timeout, TimeUnit unit),设置超时时间。

例如上面的代码,想要设置超时时间 10 秒,到了 10 秒无论是否倒数完成到 0,都会不再阻塞主线程。返回值是 boolean 类型,如果是超时返回 false,如果计数到达 0 没有超时返回 true。

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// 设置超时时间为10秒
boolean timeoutFlag = countDownLatch.await(10,TimeUnit.SECONDS);
if(timeoutFlag)
{
System.out.println("所有子线程执行完成");
}
else
{
System.out.println("超时");
}

4、主线程等待线程池
Java 线程池 java.util.concurrent.ExecutorService 是很好用的多线程管理方式。ExecutorService 的一个方法 boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit),即阻塞主线程,等待线程池的所有线程执行完成,用法和上面所说的 CountDownLatch 的 public boolean await(long timeout,TimeUnit unit)类似,参数设置一个超时时间,返回值是 boolean 类型,如果超时返回 false,如果线程池中的线程全部执行完成,返回 true。

由于 ExecutorService 没有类似 CountDownLatch 的无参数的 await()方法,只能通过 awaitTermination 来实现主线程等待线程池。

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public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
long start = System.currentTimeMillis();
// 创建一个同时允许两个线程并发执行的线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread thread = new TestThread();
executor.execute(thread);
}
executor.shutdown();
try
{
// awaitTermination返回false即超时会继续循环,返回true即线程池中的线程执行完成主线程跳出循环往下执行,每隔10秒循环一次
while (!executor.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS));
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("子线程执行时长:" + (end - start));
}
}

执行结果:
Thread-0 子线程开始
Thread-1 子线程开始
Thread-0 子线程结束
Thread-2 子线程开始
Thread-1 子线程结束
Thread-3 子线程开始
Thread-2 子线程结束
Thread-4 子线程开始
Thread-3 子线程结束
Thread-4 子线程结束
子线程执行时长:15000

另外,while(!executor.isTerminated())也可以替代上面的 while (!executor.awaitTermination(10,TimeUnit.SECONDS)),isTerminated()是用来判断线程池是否执行完成。但是二者比较我认为还是 awaitTermination 更好,它有一个超时时间可以控制每隔多久循环一次,而不是一直在循环来消耗性能。

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